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Riot官方:预选位模式改进中 会出新排位模式

2016年01月20日来源:玩游戏网编辑:影孑

美服早在1月14日时已经更新了6.1版本和随后上线的预选位模式,但是得到却是不断的吐槽,近日有消息riot官方称还在对这个系统进行改进,下面一起和小编来看看吧。

Riot Games一直致力于玩家的游戏体验,在阵容匹配模式失败以后他们研发了预选位模式。这是一个全新的英雄选择系统,能够确保大家玩到自己想玩的位置,从而为团队做出最大的贡献。而在昨天19日国服更新的6.1版本中,预选位模式将替换掉老的阵容匹配系统。预选位模式于1月19日至1月24日每天17:00至22:00限时开放(要求召唤师等级大于等于20,拥有英雄个数大于等于16),我们会在更晚的时间里将预选位模式替换掉目前的排位赛模式,以便玩家可以更快地适应即将到来的2016赛季。

而美服早在1月14日时已经更新了6.1版本和随后上线的预选位模式,但预选位模式不但没有解决现在存在的许多问题,还引发了更多玩家的吐槽。不限制组队人数导致了单排玩家随时会遇到代练玩家组排,选个辅助位置却进去抢位置,人们纷纷在reddit和北美官网论坛进行抱怨,短短一天,英雄联盟板块的头条都被预选位模式的埋怨内容所占据。

因此Riot Games不得不考虑民意,接着官方人员Lyte在论坛里分享了他们的解决方法。

“上周,我们在北美服务器开始预选位模式、动态排位的初始测试和新的匹配系统,对于新功能的渴求,我们看到了数以百计的游戏场次,相比去年的季前赛人们的热情高涨了很多,当然我们也收到了成吨的反馈。在此,我们分享我们的经验教训和2016赛季排位赛的调整。

在之前,单排、双排玩家聚集在一起,他们通过自己的游戏知识和能力进行比赛。另一方面,不断有玩家告诉我们他们想要一个更具竞争力、可以和朋友们一起玩的模式。这就是我们动态排位的来历,在那里你可以如你所愿的和更多的朋友一起排队。最简单的解决方案似乎就是添加新的排队模式——动态排位,但有些服务器玩家基数较少,便会引起一些风险。

绝大多数的玩家表达了他们的意见,因此我们会在接下来几周推出一个新的排位模式,Solo Ranked Queue个人排位模式,注意这并不是单人排位模式。我们需要指定一些规则,因为动态排位是一个无可争议、体验更好、能和朋友一起玩的模式,需要明确的是,2016赛季排位模式包括:动态排位、个人排位(几周后上线)。同时我们会更好的监测动态排位的情况,改善整体匹配质量和排队时间,我们知道近一周的测试后得到了以下的数据:

4人组队有98%的机率遇到另外的4人组队,5人组队有96%的机率遇到另外的5人组队;高端玩家和职业玩家的排队时间大幅下降,仍在改进中;大多数玩家感觉到对战比上个赛季更加激烈,这基于ELO评级系统的匹配。

当然预选位模式也有缺点,初次启动的时间更长了,但我们相信这是值得的,因为它鼓励玩家们参与到团队建设中。战队组排会在后续版本继续更新,我们希望这个新的模式能够在两周之内稳定下来,否则我们会尽快改进。最后我们还针对了一些预选位模式和动态排位的BUG,它们在接下来的版本将会修复,包括:在预选位模式中选择英雄后缺少入口购买未拥有皮肤、预选位模式匹配成功后在选英雄界面无法更换眼皮肤、进一步完善动态排位的配乐、更好优化你的首要位置、防止在对手最后选择阶段暴露了你的预选意图。

2016排位赛将在北美时间20日凌晨2点的北美服进行重置,其他服务器将在24-48小时内重置他们本赛季的排位赛。”

看起来这个纯个人排位的模式会是解决部分玩家备受多人排位困扰的根本方法之一,同时,官网的回复也更新了其他内容:个人排位模式的隐藏分会影响动态排位隐藏分,但动态排位不会影响个人排位的隐藏分,两者的分数会按照一定算法转化为段位。对于预选位模式玩家们的意见是喜忧参半,但Riot Games是下了铁心要推广,那我们也只能期待这个模式更加完善。

总结:预选模式其实就是在阵容匹配的基础上差不多的意思,做昨日小编也体验了一把预选模式,给小编的感受就是强制给你选位置的感觉,这样虽好但是这对游戏的体验也是有很大的影响的,在选英雄的时候会有玩家挂羊头卖狗肉的感觉,选了一个正常的中单,但是在确定的时候选择了其他英雄,这个肯定是小伙伴们不太愿意看见的吧,riot的意思在改进中是否会让大家在改进后的预选模式满意呢。

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