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设计师羊刀:要对奶大力和剑姬做大手术

2014年04月15日来源:玩游戏网编辑:丫丫哥

关于奶大力存在的问题

Riot Repertoir在论坛上继续了本周前对于奶大力的讨论,提供了一些他对于奶大力问题的想法:

“hi各位

之前已经提到过了,我现在正在负责奶大力的工作,非常想让奶大力朝一个正确的方向改进。不过现在我还没办法和大家分享具体的改动方案,但是我可以和大家说一下我们认为她存在并且需要解决的主要问题(肯定还有其他问题,但是这些是首当其冲的)。

 奶大力的主要问题:

-奶大力对于她两个形态的利用有问题。通常她不需要使用美洲狮形态去击杀对手,这样不仅仅对于她的对手来说很不公平,她本身作为一个可以变形的英雄也让人觉得很差劲。

-奶大力在顺风的时候输出并不需要冒什么风险。我个人认为奶大力每盘游戏都杀很多人没什么问题,但是她的死亡次数应该稍微多已经来说明使用这个 英雄是需要风险的。

-美洲狮形态的奶大力很难控制,很多时候让人感觉很迟钝。即使在职业比赛中,我们也会看到有选手在刷兵/穿墙的时候把W技能用错方向。

至于她人形态下的Q技能。我们目前对这个问题还没有达成共识,一旦我们关于这个技能的细节可以更确定一些,我很乐意去谈一谈。在目前看来,我觉得标枪投掷这个技能不会有根本性的变化。基本上可以确定它还会是一个‘距离越远伤害越高的技能’,并且被标中之后会很疼。此外,应该不会对这个技能的冷却时间或者蓝耗之类的东西进行改动。如果战斗之前你的标枪命中对手,一下把他们从满血刺到一半一下,那么前面那些都不重要了,因为他们还是要回家。这样的话,我们需要降低这种情况发生的可能,而非针对这种情况本身。

各位可以期待我们对于这些问题有了更明确的想法后继续与大家分享一些细节。”

关于投掷标枪的整体想法,他说:

“基本上,我觉得我们可以让这个技能变得更让大家满意,但是对技能使用的时机和理由不附加什么复杂的因素。当然我们需要通过改动才能达到这个目的。”

当有人问到暂定的改动对半肉奶大力英雄如何,他说:

“在改动过后半肉奶大力应该还可以。”

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