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人马赫卡里姆打野详解

2014年04月15日来源:玩游戏网编辑:丫丫哥

战争之影——赫卡里姆

英雄介绍

赫卡里姆的定位是打野上单和坦克,不过发展到现在已经成为了一个彻底的打野英雄。他的特点在于他有着强力的输出,因为他有很多AOE技能所以他的清野效率很高。他缺少控制技能所以gank略显劣势,但是他的清野效率和团战先手也奠定了他在众多打野中王者的位置。

技能分析

征战之路【被动】:赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且会获得基于他额外的移动速度的攻击力加成。

分析:被动保证了赫卡里姆在gank时不会受到小兵的阻拦(卡位),并且可以一直贴着对手A,另外移动速度提升攻击力就是在赫卡里姆天赋、符文、E技能、队友的速度增幅级能和装备上都会提升自己的攻击力。

暴走【快捷键Q】:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成60/95/130/165/200(+0.6)点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有66%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层。

法力消耗:24/28/32/36/40

分析:暴走是赫卡里姆的主要输出技能,本身CD时间是4秒,累加两层效果可以减少2秒CD,如果再加上减CD的装备或者天赋基本上你就可以一直QQQQ了,非常需要注意一点,那就是暴走在移动中不会停下来,你完全可以达到边走边Q,粘着对方。

恐惧之灵【快捷键W】:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的所有敌人造成总共80/120/160/200/24(+0.8)魔法伤害。同时,赫卡里姆会恢复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受伤害的20%。赫卡里姆在小兵或者野怪身上回复的生命值不能超过60/90/120/150/180。

冷却时间:22/21/20/19/18

法力消耗:50/60/70/80/90

分析:恐惧之灵是一个AOE伤害,属于AP伤害并且还有吸血效果,这保证了赫卡里姆在野区的续航能力,团战时候可以保证赫卡里姆不会站不住。

毁灭冲锋【快捷键E】:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击会将目标击退,并且造成40/75/110/145/180(0.5)到80/150/220/290/360(+1)物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。

冷却时间:24/22/20/18/16

分析:这个可以算是赫卡里姆的特色技能,能进能退,并且可以打断敌方施法并且可以出发装备的特效。

暗影冲击【快捷键R】:赫卡里姆召唤幽灵骑兵向前冲锋,对被它们击中的敌人造成150/250/350(+1)魔法伤害。赫卡里姆会在完成冲锋的时候发出一道冲击波,使周围的敌人恐惧的逃离赫卡里姆,持续时间1秒。

冷却时间:140/120/100

分析:大招的施放非常重要,你完全可以在团战的时候先手打乱敌人的队形,也可以冲过去恐惧敌人然后开E技能将敌人推回来。最主要的,R技能完全可以穿越任何地形抢大龙反野必备。

加点顺序:Q技能是赫卡里姆的主要技能所以为主点技能,至于W技能和E技能要分情况来选择,当你作为团战先手和团队坦克的存在你则需要副点W,但是很多时候为了增加输出能力副点E也是非常必要的,如果局势不明则不妨选择W和E互点。但是一级建议点W来清野。

召唤师技能

激进打野流:+

分析:幽灵疾步同样是可以累加被动的,这样你完全可以依靠E技能和幽灵疾步来给敌人造成成吨的伤害

粘人打野流:+

分析:放弃了任何位移技能你前期会很危险,但是当你三级以后开着E给对方套上虚弱后完全可以粘着对方一直QQQQQ。

普通打野流:+

分析:闪现可以躲开很多锁定技能也可以逃命的时候利用地形。

天赋符文

符文

因为赫卡里姆的被动是有攻击力加成,而且是一个物理伤害的英雄所以红色符文我建议选择物理穿透符文;因为在后期赫卡里姆担任的是一个团战发起者和前排,所以黄色符文和蓝色符文分别选择固定护甲和成长魔法抗性比较好;大精华还是选择移动速度最佳,比较被动可以使额外的移动速度增加攻击力。

天赋

分析:这个天赋是我特意为赫卡里姆研究了好久的,12点攻击系加点保证了赫卡里姆前期的伤害和技能CD的缩减,而防御选择15点是因为赫卡里姆在后期毕竟是一个坦克的要求所以非常需要来保证自己的血量和抗性。3点的通用是给移动速度做了加成,利用被动好达到攻击力的加成。

出装推荐

出门装:+X5+

分析:打野刀和五红药还是非常适合赫卡里姆的。保证了伤害也可以保证自己的血量。扫描透镜的使用可以让自己清楚这里对方有没有插眼,适不适合继续蹲守。

核心装备:+++

分析:蛋刀是我建议唯一出的一件伤害装备,振奋可以保证一个有效的治疗量。而出冰拳则完全是因为E可以触发冰拳的效果。到了中期的时候眼睛的作用更大于透镜。

六神装:

分析:这是一个相对比较平衡的装备选择可以保证你可以在团战先手后不至于被秒掉,有一定的输出来给对面的后排造成一定的压力。

打野分析

开局思路:作为一个优秀的打野,你是主导整个胜利的主要因素,你的每一次gank,对己方和敌方红蓝buff的掌控,对小龙大龙的掌控,都是取得胜利的必要因素。

一开局的时候,你就应该观察双方阵容和所带的召唤师技能来决定自己的gank思路,现在因为一血的奖励减少,很多人都放弃了一级团这种拖节奏的行为。而你所需要做的就是要防止瞎子、龙女、拳女这种进攻性的英雄。

赫卡里姆的清野效果是非常优秀的,你在打野的时候不仅要关注自己的野区也要关心整个地图的人都在干嘛,推测对面的打野此刻在干嘛?关注gank机会,如果队友是有着强力控制技能的英雄,伤害足够,或者对手打的很激进,兵线好,缺少逃生技能,这种时候你就应该利用扫描透视来排眼,提醒队友准备抓一下。

Gank技巧:你的E技能对gank帮助非常大,所以你要合理的利用E技能,先悄悄的摸近敌人再开E技能将敌人撞向队友,然后再开QW,利用红buff的减速效果或者虚弱你完全可以贴着对手QAQA。

Gank并不是说你杀掉了对方才是成功的,比如你让对方交了闪现,把对方打回家,这都会给队友一个发育的机会,这就算是一次成功的gank,千万不要为了追求击杀而牺牲自己或者队友。

很多时候,我们通过眼睛或者自己的猜测会知道对面打野也过来gank,这个时候你要快速的分析自己加队友是否能打过对面,如果可以就选择反蹲,找机会打一波,如果发现根本打不过对面,就要赶快提醒队友离开或者让其他队友支援。

不要死蹲一个地方,良好的发育你才能更好的带节奏。

对线技巧:打野的对线就是对于野区的掌控和gank的时机。多多帮助发育不好的队友,多针对没有逃生技能的敌人。

Gank下路多和中路一起去,在确认没有眼的时候打一波,顺利的话还可以拿一条小龙。

把眼多插给对面野区,这样你可以一手掌握对面打野动向,这样可以及时的支援和反野。

团战技巧

定位:赫卡里姆在团战中经常被称作搅屎棍,你可以先手,也可以后手,也能保护队友。

技巧:在需要你先手开团的时候你可以用大招冲锋,然后恐惧敌人,再将对面的脆皮ADC或者AP用E技能撞回自己的队伍中好配合队友将其秒杀。保护队友同样是利用大招和E技能这样很容易配合队友将其秒杀或者给后排机会躲开被切的局面。

赫卡里姆很容易被集火,所以一定要记住开好W来治疗自己,懂得为后排吃伤害,也要能跑得掉。当对面主力输出已经被击杀,而你已经残血的时候,离开战场保护自己是最好的选择。你已经做好了,剩下的交给自己的队友吧。

总结:作为本人第一个6300的英雄,战争之影—赫卡里姆创造了很多辉煌。但是初使用赫卡里姆的朋友很多时候是不能很好的打出高额伤害的,只要你坚持练习,多积极的和队友沟通,你一定会是一个能抗能打的战争之影玩家。

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